OpenGL Source Code Generator

Konvertierung von 3D Formaten in OpenGL

OpenGL Source Code Generator
Ein Themenvorschlag von Carsten Wutzke:

Eine Applikation, die verschiedene 3D Formate ausliest und die gesamte Szene oder einzelne Objekte in OpenGL Source Code verwandelt.

Zwar ist das nicht die defacto Methode in professioneller Software, aber das ist auch gar nicht die Idee dieses Programms. Es soll vielmehr OpenGL-Einsteigern die Möglichkeit bieten, mit eigenen Modellen herumzuexperimentieren, und nicht immer nur mit Dreiecken, Würfeln und glut*-Objekten zu arbeiten. Stattdessen kann der Benutzer leicht mit einem ihm zur Verfügung stehenden Modellierungsprogramm, wie z.B. 3D Studio MAX Modelle erzeugen/verändern und sofort das OpenGL Gegenstück dazu generieren.

Themenbeschreibung
das bisher vorliegende Pflichtenheft:
Pflichtenheft, Objektdefinitionen, Bindungen

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