Ziel |
Erstellung eines Frameworks, welches eine möglichst einfache
Einbindung von 3D-Beispielanwendungen ermöglichen soll. Alle
übergreifenden Funktionalitäten, die jede 3D-Anwendung benötigt,
sollen von dem Framework zur Verfügung gestellt werden. Dieses
sind i.w.:
- einfache Interaktionen (Tastatur, Maus und Picking)
- 3D Interaktion (Beobachterbewegung und Modellmanipulation)
- Einstellung und Abfragen von Parameter
- Animationen
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