Mechanismen und Systeme zur Verarbeitung
von Interaktivem 3-D Audio in Echtzeit

Severin S. Todt - XI5392


[ Informatik-Seminar 2002 ] ... [ Thema Mechanismen und Systeme zur Verarbeitung von Interaktivem 3-D Audio in Echtzeit ] ...

Inhaltsübersicht

  1. Einführung
  2. Standardisierung von Interaktiven 3-D Audio Systemen
  3. Umsetzung eines 3-D Audio Renderers
  4. DirectX als interaktives 3-D Audio System

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