Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Tag - Dienstag


Di 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
HS01  
Digital-Marketing - - 34 - -
- - - - -
- - - - -
- 45 - - -
- 23 - - -
jpl   - - - -
Multi Channel Retailing - - - - -
- - - - -
- - - - -
- 5 - - -
- 5 - - -
awo   - - - -
   
HS02  
Einführung i.d. Konstruktion - 34 - - -
- - - - -
- 3 - - -
- - - - -
- - - - -
ba   - - - 5
Einführung i.d. Konstruktion - 34 - - -
- - - - -
- 3 - - -
- - - - -
- - - - -
ba   - - - 5
Discrete Mathematics - - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
iw   - - - -
Discrete Mathematics - - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
iw   - - - -
Fundamental Programming Structures - - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
mri   - - - -
HS03  
Sustainable & Digital Consumer Behavior - - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
afi   1 - - -
Produktionstechnisches Projekt (KickOff am 18.10) - 56 - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
ba, jg   - - - -
E-Commerce Geschäftsmodelle - - - - -
- - - - -
- - - - -
12 - - - -
12 - - - -
jpl, ths   - - - -
HS04
Chemie, Chemietechnik (Aufbauphase)          
         
         
         
         
         
Chemie, Chemietechnik - 12 - - -
- - - - -
- 12 - - -
- - - - -
- - - - -
smt   - - - -
Chemie, Chemietechnik (Abbauphase) - - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
 
Prozessmodellierung - 34 - - -
- - 45 45 -
- - - - -
- 5 - 45 -
- 5 - 6 -
uhl   - - - -
Prozessmodellierung - 34 - - -
- - 45 45 -
- - - - -
- 5 - 45 -
- 5 - 6 -
uhl   - - - -
HS05  
Methoden der Künstlichen Intelligenz - - - - -
12 - - - -
- - - - -
12 - 12 - -
- - - - -
gb   - - - -
       
HS06
Programmstrukturen 1 - - 1 1 -
- - 1 1 -
- 1 1 1 -
- 1 - 1 -
- 1 - - -
hs   - - - -
Grundlagen der Mediengestaltung - - 12 12 3
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
mlo   - - - -
Algorithmen und Datenstrukturen (AuD) - - 34 34 -
- - 34 34 -
- 3 - 3 -
- 34 - 34 -
- 3 - - -
uhl   - - - -
Geometrische Modellierung und Computeranimation - - 5 56 -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
bo, ne   - - - -
Rechnernetze - - 3 23 -
- - 3 23 -
- - 5 25 -
- - - 23 -
- - - - -
kal   - - - -
HS07
Datenbanken - 34 34 34 3
- - 23 34 3
- 5 2 5 -
- 34 - 23 3
- 34 - - 3
fko   - - 34 -
Einführung IT-Management & Prüfung (+ Übung) - - - - -
- - 12 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
gre   - - - -
Einf.i.d.Programmierung - 12 - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- 12 - - 3
hs   - - 12 -
Einführung in die VWL - 34 - - -
- - 23 - -
- - - - -
- 12 - 34 -
- 34 - 6 3
gi   - - 12 -
   
SR08  
Online-Plattform (Konzeption & Aufbau) - - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- 45 - - -
awo   - - - -
 
Aktuelle Entwicklungen in der Informatik - - - - -
12 - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
uh   - - - -
   
PC01        
Workshop Mikroprozessor / Mikrocontroller-Seminar - - - - -
- - - - -
- - - 5 -
- - - - -
- - - - -
voe   - - - -
 
PC02              
PC03  
Office-Software - - - - 1
- - - - 1
- - - - -
- - - - 1
- - - - 1
ne   - - - -
       
PC04
Programmstrukturen 2 (Übung.1) - - 2 2 -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
cei, klk, nvk   - - - -
   
Programmstrukturen 2 (Übung.3) - - - - -
- - - - -
- 2 - - -
- - - - -
- 2 - - -
cei, klk, nvk   - - - -
Programmstrukturen 2 (Übung.4) - - - - -
- - - 2 -
- - 2 2 -
- - - - -
- - - - -
cei, klk, nvk   - - - -
Programmstrukturen 2 (Übung.2) - - - - -
- - 2 - -
- - - - -
- 2 - 2 -
- - - - -
cei, klk, nvk   - - - -
 
PC05  
Grundlagen der funktionalen Programmierung (Übung) - - - - -
- - - 12 5
- - - - -
- - - - -
- - - - -
mhe, tti   - - - -
 
SP (Übung.1) - - - - 3
- - - - 3
- - - - -
- - - - -
- - - - -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - - 5
SP (Übung.2) - - - - 3
- - - - 3
- - - - -
- - - - -
- - - - -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - - 5
AuD / SP (Übung.11) - - - - -
- - - - -
- 3 - - -
- - - - -
- - - - -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - - -
PC06  
Grundlagen der Mediengestaltung (Praktikum, nach Absprache) - - 12 12 3
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
mlo   - - - -
Grundlagen der Mediengestaltung (Praktikum, nach Absprache) - - 12 12 -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
mlo   - - - -
Grundlagen der Mediengestaltung (Praktikum, nach Absprache) - - 1 1 -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
mlo   - - - -
SR05      
Digitale Kommunikationssysteme - - - - -
12 - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
saw   - - - -
Reconfigurable Computing - - - - -
12 - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
saw   - - - -
   
SR06              
SR07              
SR10              
SR13              
LR33              
LR08              
LR05        
Digitaltechnik (Praktikum) - - - - -
- - - - -
- 1 1 1 -
- - - - -
- - - - -
tth   - - - -
 
SR01              
LR32  
Rechnernetze (Praktikum) - - - - -
- - - - 3
- - - - -
- - - - 3
- - - - 3
kal, kch   - - - -
       
LR04  
Praktikum Wirkprinzipien und Technologie - - - - -
- - - - -
- - 12 - -
- - - - -
- - - - -
mvi, uh   - - - -
       
X        
Physikalisches Praktikum - 2 - - -
- - - - -
- 2 - - -
- - - - -
- - - - -
jg, krg, mvi, pf   - - - -
XSR8              
XHS1              
XHS4              
OL01