Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT5 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo      
Physik für Computer Games - - 5 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
bo   - - - -
HS06
     
Di  
Special Effects und Shaderprogrammierung - - 5 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
ann   - - - -
SR06
 
Geometrische Modellierung und Computeranimation - - 5 56 -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
bo, ne   - - - -
HS06
 
Mi      
Geometrische Modellierung und Computeranimation (Praktikum) - - 5 56 -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
mpg, ne, nho   - - - -
PC03
 
Kolloquium          
         
         
         
         
dmt, inc, kfe          
HS06
Do  
Anwendungen der KI (Applications of AI) - - 45 56 -
- - - 56 -
- 5 5 5 -
- 45 - 45 -
- - - - -
iw   - - - -
HS04
Anwendungen der KI (Applications of AI) - - 45 56 -
- - - 56 -
- 5 5 5 -
- 45 - 45 -
- - - - -
iw   - - - -
HS04
       
Fr    
Special Effects und Shaderprogrammierung (Praktikum) - - 5 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
aan, avh, nho   - - - -
PC06
     
Sa
Führungskräftetraining (nur nach Bekanntgabe, Anmeldung erforderlich) 12 56 5 56 -
12 12 56 56 -
12 5 5 5 -
12 5 12 56 -
12 5 - 6 -
kru   - 12 56 -
SR05
     
So