Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT4 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo
Datenbanken - 34 34 34 3
- - 23 34 3
- 5 3 5 3
- 3 - 23 -
  - 3 34 3
mpr     - 34 -
HS07
   
AuD / SP (Betreuung) - - 34 34 3
- - 34 34 3
- 3 3 3 3
- 3 - 34 -
  - 3 - -
kar, mhe, tti     - - -
OL01
AuD / SP (Übung.1) - - 34 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
kar, mhe, tti     - - -
OL01
   
Di
Datenbanken - 34 34 34 3
- - 23 34 3
- 5 3 5 3
- 3 - 23 -
  - 3 34 3
mpr     - 34 -
HS07
Digital-Marketing - - 34 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - 3 23 -
jpl     - - -
HS01
Physik für Computer Games - - 45 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
bo     - - -
HS06
AuD / SP (Übung.2) - - 34 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
kar, mhe, tti     - - -
OL01
AuD / SP (Übung.3) - - 34 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
kar, mhe, tti     - - -
OL01
Algorithmen und Datenstrukturen (AuD) - - 34 34 -
- - 34 34 -
- 3 3 3 -
- 3 - 34 -
  - 3 - -
uhl     - - -
HS04
Mi
Algorithmen und Datenstrukturen (AuD) - - 34 34 -
- - 34 34 -
- 3 3 3 -
- 3 - 34 -
  - 3 - -
uhl     - - -
HS04
Geometrische Modellierung und Computeranimation - - 45 56 -
- - - - -
- - 5 - -
- - - - -
  - - - -
bo, ne     - - -
HS06
Geometrische Modellierung und Computeranimation (Praktikum) - - 45 56 -
- - - - -
- - 5 - -
- - - - -
  - - - -
mpg, ne, nho     - - -
PC03
AuD / SP (Betreuung) - - 34 34 3
- - 34 34 3
- 3 3 3 3
- 3 - 34 -
  - 3 - -
kar, mhe, tti     - - -
HS04
Kolloquium          
         
         
         
         
dmt, kfe, nte          
HS06
Do  
Special Effects und Shaderprogrammierung - - 45 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
ann     - - -
HS01
AuD / SP (Aufgabenvorstellung) - - 34 34 3
- - 34 34 3
- 3 3 3 3
- 3 - 34 -
  - 3 - -
kar, mhe, tti, uhl     - - -
HS04
Anwendungen der KI (Applications of AI) - - 4 56 -
- - - 56 -
- 5 5 5 -
- - - 45 -
  - 5 - -
iw     - - -
HS04
Anwendungen der KI (Applications of AI) - - 4 56 -
- - - 56 -
- 5 5 5 -
- - - 45 -
  - 5 - -
iw     - - -
HS04
 
Fr
Communication Skills (nach Moodle-Bekanntgabe) - - 45 2 -
- - - - -
- 5 3 - -
- - - 6 -
  - - 6 3
amk, pgo     - 4 -
HS03, SR08
AuD / SP (Übung.4) - - 34 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
kar, mhe, tti     - - -
OL01
   
       
Special Effects und Shaderprogrammierung (Praktikum) - - 45 - -
- - - - -
- - - - -
- - - - -
  - - - -
nho     - - -
PC06
 
Sa
Communication Skills (nach Moodle-Bekanntgabe) - - 45 2 -
- - - - -
- 5 3 - -
- - - 6 -
  - - 6 3
amk, pgo     - 4 -
HS03, SR08
   
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Datenbanken.6 (Übung)  
 
 
 
 
mpa B_CGT: 34; B_Minf: 34  
Rechnernetze (Praktikum)  
 
 
 
 
kal, kch B_CGT: 4; B_ITE: 5