Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT5 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo
Software-Design - - 56 5 -
- - 45 45 -
- - - 45  
- - - 45 -
- -     -
uhl   - - - -
HS04
FOOP - - 56 5 -
- - 45 45 -
- 45 4 45  
- 45 - 45 -
- -     -
uhl   - - - -
HS04
     
Game-Engines (Workshop) - - 45 4 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
mre, nho, pmu   - - - -
PC06
Di    
Virtual and Augmented Reality - - 5 5 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
bo   - - - -
HS06
FOOP (Betreuung) - - 56 5 -
- - 45 45 -
- 45 4 45  
- 45 - 45 -
- -     -
aan, avh, mhe, tti   - - - -
PC05
   
FOOP (Übung, Termin 2) - - 56 5 -
- - - - -
- 45 - -  
- - - - -
- -     -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - - -
PC05
Mi
Software-Design - - 56 5 -
- - 45 45 -
- - - 45  
- - - 45 -
- -     -
uhl   - - - -
HS04
Bildbearbeitung und -analyse - - 45 45 -
- - - - -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
dsg   - - - -
HS07
       
Kolloquium          
         
         
         
         
vma          
HS03
Do    
Grundlagen der Computergrafik - - 45 45 -
- - - 56 -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
bo, nho   - - - -
HS02
FOOP - - 56 5 -
- - 45 45 -
- 45 4 45  
- 45 - 45 -
- -     -
uhl   - - - -
HS04
Grundlagen der Computergrafik (Praktikum) - - 45 45 -
- - - 56 -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
mpg, mre, nho, pmu   - - - -
PC03, PC02
Fr
Bildbearbeitung und -analyse (Praktikum) - - 45 45 -
- - - - -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
hoe, mre   - - - -
X
   
Game-Design - - 45 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
dko   - - - -
HS01
FOOP (Übung, Termin 1) - - 56 5 -
- - - - -
- 45 4 -  
- - - - -
- -     -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - - -
PC05
 
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
dko, nho B_CGT: 45