Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT5 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo      
FOOP (Betreuung) - - 56 45 -
- - 45 45 -
- 4 - 4  
- 45 - 45 -
- -   - -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - -  
PC05
Grundlagen der Computergrafik (Praktikum) - - 45 45 -
- - - 56 -
- - - 4  
- - - - -
- -   - -
mpg, ne, nho   - - -  
PC03, PC02
 
Di
FOOP - - 56 45 -
- - 45 45 -
- 4 - 4  
- 45 - 45 -
- -   - -
uhl   - - -  
HS06
Virtual and Augmented Reality - - 45 45 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -   - -
bo   - - -  
HS06
 
Software-Design - - 56 45 -
- - 45 45 -
- - 6 4  
- - - 45 -
- -   - -
uhl   - - -  
HS06
FOOP (Aufgabenvorstellung) - - 56 45 -
- - 45 45 -
- 4 - 4  
- 45 - 45 -
- -   - -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - -  
HS06
   
Mi    
Grundlagen der Computergrafik - - 45 45 -
- - - 56 -
- - - 4  
- - - - -
- -   - -
bo, ne   - - -  
HS01
   
Kolloquium          
         
         
         
         
kfe          
HS06
Do
FOOP - - 56 45 -
- - 45 45 -
- 4 - 4  
- 45 - 45 -
- -   - -
uhl   - - -  
HS06
Bildbearbeitung und -analyse - - 45 45 -
- - - - -
- - - 4  
- - - - -
- -   - -
dsg   - - -  
HS06
 
Software-Design - - 56 45 -
- - 45 45 -
- - 6 4  
- - - 45 -
- -   - -
uhl   - - -  
HS04
Bildbearbeitung und -analyse (Praktikum) - - 45 45 -
- - - - -
- - - 4  
- - - - -
- -   - -
hoe   - - -  
X
 
Fr        
Game-Design - - 45 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -   - -
dko   - - -  
HS02
FOOP (Übung, Termin 1) - - 56 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -   - -
aan, avh, mhe, mre, tti   - - -  
PC01
 
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Game-Engines (Workshop)  
 
 
 
 
nho B_CGT: 45  
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
ann B_CGT: 45