Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT4 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo    
Rechnernetze (Praktikum, Gruppe 1) - - 4 - -
- - - 34 -
- - - 3  
- - - - -
- -     -
kal, kch   - - - -
LR30
 
Game-Engines (Workshop) - - 45 4 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
mre, nho, pmu   - - - -
PC06
         
Level-Design (Praktikum) - - 4 4 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
mre, nho, pmu   - - - -
XPC6
Level-Design (Praktikum) - - 4 4 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
mre, nho, pmu   - - - -
XPC6
Di          
Formale Sprachen - - 34 - -
- - - 23 -
- - - -  
- - - 23 -
- -     -
mpa, uhl   - - - -
HS04
Formale Sprachen - - 34 - -
- - - 23 -
- - - -  
- - - 23 -
- -     -
mpa, uhl   - - - -
HS04
Mi  
Bildbearbeitung und -analyse - - 45 45 -
- - - - -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
dsg   - - - -
HS07
       
Kolloquium          
         
         
         
         
vma          
HS03
Do    
Grundlagen der Computergrafik - - 45 45 -
- - - 56 -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
bo, nho   - - - -
HS02
Level-Design (Praktikum) - - 4 4 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
mre, nho, pmu   - - - -
PC06
Grundlagen der Computergrafik (Praktikum) - - 45 45 -
- - - 56 -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
mpg, mre, nho, pmu   - - - -
PC03, PC02
Fr
Bildbearbeitung und -analyse (Praktikum) - - 45 45 -
- - - - -
- - 4 45  
- - - - -
- -     -
hoe, mre   - - - -
X
   
Game-Design - - 45 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
dko   - - - -
HS01
Applied Data Science & Machine Learning (course in english language) - - 34 34 -
- - 34 56 -
- - 4 -  
- 23 - - -
- -     -
czo   - - - -
HS06
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
dko, nho B_CGT: 45