Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Veranstaltungen - Computer Games Technology (Bachelor)


Veranstaltung Mitarbeiter Teilnehmer
Algorithmen und Datenstrukturen (AuD) uhl B_CGT: 34; B_DSAI: 34; B_IMCA: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Minf: 45; B_STec: 3; B_Tinf: 34; B_Winf: 34
Analysis fko B_BWL: 1; B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_IMCA: 1; B_Inf: 1; B_Minf: 1; B_Winf: 1; B_Wing: 12
Analysis (Übung) fko B_BWL: 1; B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_IMCA: 1; B_Inf: 1; B_Minf: 1; B_Winf: 1; B_Wing: 12
Anwendungen der KI (Applications of AI) iw B_CGT: 45; B_DSAI: 45; B_Inf: 56; B_ITE: 5; MuITE: 12; B_Tinf: 56; B_Winf: 45
AuD (Betreuung) aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34; B_DSAI: 34; B_IMCA: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Minf: 45; B_STec: 3; B_Tinf: 34; B_Winf: 34
AuD (Übung.1) aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34; B_Minf: 45
AuD (Übung.2) aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34; B_Minf: 45
Communication Skills (Gruppen und Termine über Moodle) amk, pgo B_BWL: 4; B_CGT: 4; B_IMCA: 6; B_ITE: 56; B_Minf: 26; B_STec: 3; B_Tinf: 6; B_Winf: 6
Communication Skills (Gruppen und Termine über Moodle) amk, pgo B_BWL: 4; B_CGT: 4; B_IMCA: 6; B_ITE: 56; B_Minf: 26; B_STec: 3; B_Tinf: 6; B_Winf: 6
Datenbanken mpa ITAM: 3; ITAS: 3; B_BWL: 34; B_CGT: 34; B_DAWP: 3; B_DSAI: 34; B_ECom: 34; B_IMCA: 3; B_Inf: 34; B_ITE: 56; B_Minf: 12; B_STec: 3; B_Tinf: 56; B_Winf: 23; B_Wing: 34
Datenbanken.6 (Übung) mpg, mzo B_CGT: 34; B_Minf: 12
Digital Product Management gru B_CGT: 3; B_DSAI: 5; B_ECom: 34; B_Minf: 3
Digital-Marketing jpl B_CGT: 34; B_DSAI: 45; B_ECom: 23
Diskrete Mathematik iw ITAS: 3; B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_ECom: 1; B_IMCA: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 1
Diskrete Mathematik (Übung) cei ITAS: 3; B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_ECom: 1; B_IMCA: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 1
Einführung in die Betriebswirtschaft fko B_CGT: 3; B_DSAI: 12; B_Inf: 23; B_Tinf: 5
Geometrische Modellierung und Computeranimation bo, pmu B_CGT: 56; B_Minf: 56; B_STec: 5
Geometrische Modellierung und Computeranimation (Praktikum) mpg, pmu B_CGT: 56; B_Minf: 56; B_STec: 5
Grundlagen der Mediengestaltung mlo ITAM: 3; B_CGT: 12; B_Minf: 12
Grundlagen der Mediengestaltung (Praktikum, nach Absprache) mlo ITAM: 3; B_CGT: 12; B_Minf: 12
Grundlagen von Computer-Games und interaktiven Medien dko B_CGT: 12
Induktive Statistik fbo B_BWL: 23; B_CGT: 34; B_DAWP: 23; B_DSAI: 23; B_ECom: 34; B_IMCA: 45; B_Inf: 56; B_STec: 5; B_Winf: 34; B_Wing: 34
Informationstechnik dsg B_CGT: 12; B_DSAI: 34; B_Inf: 12; B_ITE: 12; B_Minf: 12; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 12; B_Wing: 34
Kolloquium vma ITAM: 135; ITAS: 135; ITAW: 1; B_BWL: 1234567; M_BWL: 1234; B_CGT: 1234567; B_DAWP: 123; B_DSAI: 123457; M_DSAI: 123; B_ECom: 1234567; M_ECom: 123; B_IMCA: 134567; B_Inf: 1234567; M_Inf: 123; B_ITE: 123567; M_ITE: 123; MuITE: 123; M_ITS: 123; B_Minf: 1234567; M_SDBM: 123; B_STec: 135; B_Tinf: 13457; B_Winf: 1234567; M_WIM: 123; B_Wing: 1234567; M_Wing: 123
Lineare Algebra aha B_CGT: 23; B_DSAI: 23; B_Inf: 34; B_ITE: 23; B_Minf: 34; B_Tinf: 3
Physik für Computer Games bo B_CGT: 6
Prakt. Fortgeschrittene Interaktive Modellierung (ab 30.11 und 9:00 Uhr, Anmeldung bis 23.10) swa B_CGT: 3
Prakt. Interaktive Geometrische Modellierung (ab 26.10 und 9:00 Uhr, Anmeldung bis 23.10) swa B_CGT: 36
Programmierpraktikum bwa, nvk B_CGT: 2
Programmierpraktikum cei, klk B_CGT: 2
Programmstrukturen 1 dpr B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_ECom: 1; B_IMCA: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 1
Programmstrukturen 1 (Abnahmen) ahr, bwa, klk, mpg, ne, pmu B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_ECom: 1; B_IMCA: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 1
Programmstrukturen 1 (Betreuung) bwa, klk, mpg, ne, pmu B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_ECom: 1; B_IMCA: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 1
Programmstrukturen 2 dpr B_CGT: 2; B_DSAI: 2; B_Inf: 2; B_ITE: 2; B_Minf: 2; B_Winf: 2
Programmstrukturen 2 (Aufgabenvorstellung) klk B_CGT: 2; B_DSAI: 2; B_Inf: 2; B_ITE: 2; B_Minf: 2; B_Winf: 2
Programmstrukturen 2 (Übung.1) bwa, cei, klk, nvk B_CGT: 2; B_Minf: 2
Projekt Game-Design ann, dko B_CGT: 56
Rechnernetze kal B_CGT: 3; B_IMCA: 3; B_Inf: 23; B_STec: 5; B_Tinf: 5; B_Winf: 23
Rechnernetze (Praktikum) kal, kch B_CGT: 4; B_IMCA: 4; B_ITE: 56
Seminar (Computergrafik, VR, Games) bo B_CGT: 5; B_Inf: 56; M_Inf: 12; B_Minf: 6
SP (Betreuung) aan, avh, mhe, tti, tzw ITAM: 3; ITAS: 3; B_CGT: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Minf: 34; B_STec: 3; B_Tinf: 34
SP (Übung.1) aan, avh, mhe, tti, tzw B_CGT: 34; B_Minf: 34
SP (Übung.2) aan, avh, mhe, tti, tzw B_CGT: 34; B_Minf: 34
Systemnahe Programmierung (SP) uhl ITAM: 3; ITAS: 3; B_CGT: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Minf: 34; B_STec: 3; B_Tinf: 34
Virtual Reality bo B_CGT: 5; B_Minf: 56
Virtual Reality (Praktikum) dko, mpg B_CGT: 56; B_Minf: 56
Visual Effects and Shader jso B_CGT: 56
Visual Effects and Shader (Praktikum) aan, avh, pmu B_CGT: 56
Visual Effects and Shader (Praktikum) pmu B_CGT: 56
Workshop Audio-Bearbeitung hi ITAM: 3; B_CGT: 12; B_Minf: 12
Workshop Audio-Bearbeitung (nach Absprache) hi ITAM: 3; B_CGT: 12; B_Minf: 12