Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Veranstaltungen - Computer Games Technology (Bachelor)


Veranstaltung Mitarbeiter Teilnehmer
Algorithmen und Datenstrukturen (AuD) uhl B_CGT: 34; B_DSAI: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Tinf: 3; B_Winf: 34
Analysis - Q2 fko B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 12; B_Tinf: 1; B_Winf: 1; B_Wing: 12
Analysis (Übung) - Q2 fko B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 12; B_Tinf: 1; B_Winf: 1; B_Wing: 12
AuD (Betreuung) aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34; B_DSAI: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Tinf: 3; B_Winf: 34
AuD (Übung.1) aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34
AuD (Übung.2) aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34
Betriebswirtschaftslehre fko B_CGT: 3; B_Inf: 3; B_Tinf: 5; B_Wing: 2
Communication Skills (Gruppen und Termine über Moodle) amk, pgo B_BWL: 4; B_CGT: 4; B_DSAI: 6; B_ECom: 6; B_IMCA: 6; B_ITE: 5; B_Minf: 6; B_Winf: 56
Communication Skills (Gruppen und Termine über Moodle) amk, pgo B_BWL: 4; B_CGT: 4; B_DSAI: 6; B_ECom: 6; B_IMCA: 6; B_ITE: 5; B_Minf: 6; B_Winf: 56
Computer-Games und interaktive Medien - Q2 dko B_CGT: 12
Datenbanken - Q1 mpa ITAM: 3; ITAS: 3; ITAW: 3; B_AWP: 34; B_BWL: 34; B_CGT: 34; B_DSAI: 34; B_ECom: 34; B_ITMC: 3; B_Inf: 234; B_ITE: 5; B_Minf: 3; B_Tinf: 5; B_Winf: 3; B_Wing: 34
Datenbanken (Übung 3) mpg, ne, pmu B_CGT: 34; B_DSAI: 34; B_Inf: 234
Digital Product Management gru B_CGT: 34; B_DSAI: 56; B_ECom: 34; B_ITMC: 3; B_Inf: 56; B_Minf: 34; B_STec: 5
Digital-Marketing mbi B_CGT: 34; B_DSAI: 45; B_ECom: 3
Diskrete Mathematik - Q2 iw B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_ITMC: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 1
Diskrete Mathematik (Übung) - Q2 cei B_CGT: 1; B_DSAI: 1; B_ITMC: 1; B_Inf: 1; B_ITE: 1; B_Minf: 1; B_STec: 1; B_Tinf: 1; B_Winf: 1
Fortgeschrittene Lineare Algebra aha B_CGT: 3; B_DSAI: 3; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Minf: 34; B_Tinf: 3
Geometrische Modellierung und Computeranimation bo B_CGT: 56; B_Minf: 56
Geometrische Modellierung und Computeranimation (Praktikum) mpg, pmu B_CGT: 56; B_Minf: 56
Induktive Statistik fbo B_AWP: 34; B_BWL: 3; B_CGT: 34; B_DSAI: 3; B_ECom: 34; B_IMCA: 5; B_Inf: 56; B_Winf: 34; B_Wing: 34
Informationstechnik dsg B_CGT: 2; B_DSAI: 34; B_Inf: 2; B_Minf: 2; B_STec: 2; B_Tinf: 2; B_Winf: 2; B_Wing: 34
Kolloquium vma ITAM: 135; ITAS: 135; ITAW: 13; B_AWP: 12345; B_BWL: 1234567; M_BWL: 1234; B_CGT: 1234567; B_DSAI: 134567; M_DSAI: 123; B_ECom: 134567; M_ECom: 123; B_ITMC: 123; B_IMCA: 567; B_Inf: 1234567; M_Inf: 123; B_ITE: 1357; M_ITE: 123; MuITE: 123; M_ITS: 123; B_Minf: 1234567; M_SDBM: 123; B_STec: 1257; B_Tinf: 12357; B_Winf: 1234567; M_WIM: 123; B_Wing: 1234567; M_Wing: 123
Künstliche Intelligenz (Artificial Intelligence) ann, dsg, iw B_CGT: 45; B_DSAI: 45; B_Inf: 56; B_ITE: 5; MuITE: 12; B_Tinf: 5; B_Winf: 45
Prakt. Fortgeschrittene Interaktive Modellierung (ab 15.11 und 9:00 Uhr, Anmeldung bis 15.10) swa B_CGT: 3
Prakt. Interaktive Geometrische Modellierung (ab 18.10 und 9:00 Uhr, Anmeldung bis 15.10) swa B_CGT: 3
Programmstrukturen 2 - Q2 dpr ITAM: 3; ITAS: 3; ITAW: 3; B_CGT: 2; B_Inf: 2; B_Minf: 2; B_STec: 2; B_Winf: 2
Programmstrukturen 2 (Aufgabenvorstellung) - Q2 bwa, cei, klk, nvk ITAM: 3; ITAS: 3; ITAW: 3; B_CGT: 2; B_Inf: 2; B_Minf: 2; B_STec: 2; B_Winf: 2
Programmstrukturen 2 (Betreuung) - Q2 bwa, cei, klk, nvk ITAM: 3; ITAS: 3; ITAW: 3; B_CGT: 2; B_Inf: 2; B_Minf: 2; B_STec: 2; B_Winf: 2
Programmstrukturen 2 (Übung.1) - Q2 bwa, cei, klk, nvk B_CGT: 2; B_Minf: 2
Projekt Game-Design dko B_CGT: 56
Rechnernetze kal B_CGT: 3; B_Inf: 3; B_ITE: 3; B_STec: 5; B_Tinf: 35; B_Winf: 3
Rechnernetze (Praktikum) kal, kch B_CGT: 4; B_Inf: 2; B_ITE: 5
SBC Content & Creation - Q1 bo B_CGT: 12; B_Minf: 12
SBC Content & Creation - Q1 hi B_CGT: 12; B_Minf: 12
SBC Content & Creation - Q1 hi, mlo B_CGT: 12; B_Minf: 12
SBC Content & Creation - Q1 hi, mlo B_CGT: 12; B_Minf: 12
SBC Content & Creation - Q1 hi, mlo B_CGT: 12; B_Minf: 12
SBC Content & Creation - Q1 hi, mlo B_CGT: 12; B_Minf: 12
SBC Content & Creation - Q1 ann, hi B_CGT: 12; B_Minf: 12
SBC Content & Creation - Q1 hi B_CGT: 12; B_Minf: 12
Seminar (Computergrafik, VR, Games) bo B_CGT: 5; B_Inf: 56; M_Inf: 12; B_Minf: 6
SP (Betreuung) aan, avh, mhe, tti ITAM: 3; ITAS: 3; B_CGT: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Minf: 34; B_Tinf: 3
SP (Übung 1) - Q2 aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34; B_Minf: 4; B_Tinf: 3
SP (Übung.1) - Q1 aan, avh, mhe, tti B_CGT: 34; B_Minf: 4; B_Tinf: 3
SP (Übung.2) aan, avh, mhe, tti ITAM: 3; B_CGT: 34; B_Minf: 34; B_Tinf: 3
Systemnahe Programmierung (SP) uhl ITAM: 3; ITAS: 3; B_CGT: 34; B_Inf: 34; B_ITE: 3; B_Minf: 34; B_Tinf: 3
Virtual Reality bo B_CGT: 56; B_Minf: 56
Virtual Reality (Praktikum) dko, mpg B_CGT: 56; B_Minf: 56
Visual Effects and Shader jso B_CGT: 56
Visual Effects and Shader (Praktikum) aan, avh, mpg, pmu B_CGT: 56
Visual Effects and Shader (Praktikum) pmu B_CGT: 56