Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT6 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo
Visual Effects and Shader - - 56 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
jso   - - - -
SR08
Visual Effects and Shader (Praktikum) - - 56 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
aan, mpg, pmu   - - - -
MPC
 
Virtual Reality (Praktikum) - - 56 56 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko, mpg   - - - -
LR35
Di          
Geometrische Modellierung und Computeranimation - - 56 56 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
bo   - - - -
HS03
 
Mi    
Visual Effects and Shader (Praktikum) - - 56 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
mpg   - - - -
HS06
     
Kolloquium          
         
         
         
         
dmt          
HS06
Do      
Virtual Reality - - 56 56 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
bo   - - - -
HS02
Geometrische Modellierung und Computeranimation (Praktikum) - - 56 56 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
mpg, pmu   - - - -
PC03
Fr              
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
dko B_CGT: 5, 6  
Seminar (Computergrafik, VR, KI)  
 
 
 
 
bo B_CGT: 3, 4, 5, 6; B_Minf: 6