Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT6 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo
Visual Effects and Shader - - 56 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
jso   - - - -
HS02
Visual Effects and Shader (Praktikum) - - 56 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
pmu   - - - -
HS02
 
Geometrische Modellierung und Computeranimation - - 56 56 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
bo   - - - -
HS06
Geometrische Modellierung und Computeranimation (Praktikum) - - 56 56 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
mpg, pmu   - - - -
PC05
Di              
Mi
Visual Effects and Shader (Praktikum) - - 56 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
aan, avh, mpg, pmu   - - - -
MPC
   
Virtual Reality - - 56 56 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
bo   - - - -
HS01
 
Kolloquium          
         
         
         
         
vma          
HS03
Do        
Virtual Reality (Praktikum) - - 56 56 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko, mpg   - - - -
LR35
Fr              
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
dko B_CGT: 56