Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT5 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo      
Geometrische Modellierung und Computeranimation - - 56 56 -
- - - - -
- - 5 -  
- - - - -
- -     -
bo, pmu   - - - -
HS01
   
Di
Virtual Reality (Praktikum) - - 56 56 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
dko, mpg   - - - -
LR35
Seminar (Computergrafik, VR, Games) - - 5 6 -
12 - - 56 -
- - - -  
- - - - -
- -     -
bo   - - - -
HS01
 
Virtual Reality - - 5 56 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
bo   - - - -
HS01
 
Mi
Anwendungen der KI (Applications of AI) - - 45 - -
- - - 56 -
- 5 - 56  
- 45 - 45 -
- -     -
iw   - - - -
HS01
Anwendungen der KI (Applications of AI) - - 45 - -
- - - 56 -
- 5 - 56  
- 45 - 45 -
- -     -
iw   - - - -
HS01
       
Kolloquium          
         
         
         
         
vma          
HS03
Do          
Geometrische Modellierung und Computeranimation (Praktikum) - - 56 56 -
- - - - -
- - 5 -  
- - - - -
- -     -
mpg, pmu   - - - -
PC04
Fr
Visual Effects and Shader - - 56 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
jso   - - - -
SR07
Visual Effects and Shader (Praktikum) - - 56 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
pmu   - - - -
SR07
   
Visual Effects and Shader (Praktikum) - - 56 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- -     -
aan, avh, pmu   - - - -
PC06
 
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
ann, dko B_CGT: 56