Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Tag - Freitag


Fr 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
HS01
SBC TechPioneers - Q1 - 1 - - -
- -   - -
- 1 12 12  
- - - - -
- - - -  
bos, dmi, hoe, jg, uh   - - - -
SBC TechPioneers - Q1 - 1 - - -
- -   - -
- 1 12 12  
- - - - -
- - - -  
aha, bos, cbu, dmi, hoe, jg, uh   - - - -
HS02
Mobile Commerce / App Marketing (nur nach Bekanntgabe) - - - 3 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- 34 - -  
awo   - - - -
 
GenAI für Studium und Beruf - Q2 - - - 12 -
- -   - -
- - - -  
- 1 - 12 -
- 1 1 -  
gre   - - - -
GenAI für Studium und Beruf - Q2 - - - 12 -
- -   - -
- - - -  
- 1 - 12 -
- 1 1 -  
gre   - - - -
 
HS03  
Künstliche Intelligenz und Recht - - - - -
- -   - -
- - - -  
12 - 1 - -
- - - -  
bra   - - - -
Digitale Medien (Start am 07.11 , weitere Infos im Moodle-Kurs) 12 - - - -
- -   - -
- - - -  
12 - - - -
- - - -  
bau   - 12 - -
HS04        
Datenvisualisierung / Feature Engineering - - - - -
- -   - -
- - - -  
- 34 - - -
- - - -  
ann   - - - -
 
HS05
Discrete Mathematics - - - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
iw   - - - -
 
Prozessmodellierung (+ Übung) - 34 - - -
- -   45 -
- - - -  
- 5 - 5 -
- - - 5  
kil   - - - -
HS06  
Computer Vision - - - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dsg, mpa   - - - -
 
Technologie Mediengestaltung und GUI-Programmierung - - - 56 -
- -   - -
- - 5 -  
- - - - -
- - - -  
ona   - - - -
HS07
Coding Skills - Q2 - 12 - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- 1 - -  
krg   - - 12 12
Coding Skills - Q2 - 12 - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- 1 - -  
krg   - - 12 12
Analysis (Übung) - Q2 - 12 1 1 -
- -   1 -
- 1 12 1  
- 1 - 1 -
- - - -  
fko   - - - -
Analysis (Übung) - Q2 - 12 1 1 -
- -   1 -
- 1 12 1  
- 1 - 1 -
- - - -  
fko   - - - -
Betriebswirtschaftslehre - 2 3 - -
- -   3 -
- - - 5  
- - - - -
- - - -  
fko   - - - -
Betriebswirtschaftslehre - 2 3 - -
- -   3 -
- - - 5  
- - - - -
- - - -  
fko   - - - -
 
SR08
Communication Skills (Gruppen und Termine über Moodle) - - 4 6 -
- -   - -
- 5 - -  
- 6 - 56 -
- 6 - 6  
amk, pgo   - - 4 -
 
PC01
Anwendungsentwicklung in ERP-Systemen (+ Übung) - - - - -
- -   56 5
- - - -  
- - - 56 -
- - - 56  
kil, wol   - - - -
 
Mathematik (+ Übung) - - - - 1
- -   - 1
- - - -  
- - - - 1
- - - -  
wol   - - - -
Mathematik (+ Übung) - - - - 1
- -   - 1
- - - -  
- - - - 1
- - - -  
wol   - - - -
 
PC02    
Datenbanken (Übung 3) - - 34 - -
- -   234 -
- - - -  
- 34 - - -
- - - -  
mpg, ne, pmu   - - - -
Datenbanken (Übung 4) - - - - -
- -   - -
- 5 - 5  
- - - - -
- 34 3 -  
mpg, ne, pmu   - - - -
Datenbanken (Übung 1) - - - - 3
- -   - 3
- - - -  
- - - - 3
- - - -  
mpg, ne, pmu   - - - -
   
PC03    
Datenbanken (Übung 3) - - 34 - -
- -   234 -
- - - -  
- 34 - - -
- - - -  
mpg, ne, pmu   - - - -
Datenbanken (Übung 4) - - - - -
- -   - -
- 5 - 5  
- - - - -
- 34 3 -  
mpg, ne, pmu   - - - -
Datenbanken (Übung 1) - - - - 3
- -   - 3
- - - -  
- - - - 3
- - - -  
mpg, ne, pmu   - - - -
   
PC04
Programmstrukturen - - - - 1
- -   - 1
- - - -  
- - - - 1
- - - -  
ahr   - - - -
 
Prozessmodellierung (+ Übung) - 34 - - -
- -   45 -
- - - -  
- 5 - 5 -
- - - 5  
fko, kil   - - - -
PC05        
Fundamental Programming Structures (Lab Course) - - - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
nvk   - - - -
 
MPC  
SBC Content & Creation - Q1 - - 12 12 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ann, hi   - - - -
 
SBC Content & Creation - Q1 - - 12 12 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
SR03              
SR05  
Merger & Acquisitions 12 - - - -
- -   - -
- - - -  
- - 2 - -
- - - -  
cen, ysi   - 12 - -
E-Commerce Plattform-Architektur - - - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
2 - - -  
awo   - - - -
Wirtschaftsethik - - - - 3
- -   - 3
- - - -  
- - - - 3
- - - -  
ch   - - - -
SR06              
SR04              
SR02              
SR07          
Unternehmensbesteuerung 1 (nur nach Bekanntgabe) - - - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
fre   - - 34 -
SR10              
SR13        
Technical English - Q2 - 1 - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ev   - - - -
Technical English - Q2 - 1 - - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ev   - - - -
 
SR11              
LR34  
SBC Content & Creation - Q1 - - 12 12 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ann, hi   - - - -
 
SBC Content & Creation - Q1 - - 12 12 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
LR08              
LR05        
Digitaltechnik (Praktikum) - Q2 - - - - -
- -   12 -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
tfs   - - - -
SR01              
LR30
Rechnernetze (Praktikum) - - 4 - -
- -   2 -
- 5 - -  
- - - - -
- - - -  
kal, kch   - - - -
         
LR09              
LR04              
LR35              
XS05              
XS08              
YS08              
XS13              
XHS1        
Computer-Games und interaktive Medien - Q2 - - 12 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko   - - - -
Computer-Games und interaktive Medien - Q2 - - 12 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko   - - - -
 
XHS2
User Experience (nur nach Bekanntgabe) - - - 3 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- 34 - -  
kzo, ols   - - - -
       
XHS3  
Change Management (nur nach Bekanntgabe) 12 - - - -
- -   - -
- - - -  
12 - 12 - -
12 - - -  
aah   12 12 - -
XHS7              
XMPC              
XPC2              
XPC3              
XPC4              
OL01