Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Tag - Freitag


Fr 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
HS01  
SBC Technik - Q1 - 12 - - -
- - - - -
- 1 12 1  
- - - - -
- - - -  
uh   - - - -
SBC Technik - Q1 - 12 - - -
- - - - -
- 1 12 1  
- - - - -
- - - -  
aha, bos, cbu, cne, dmi, hoe, jg, uh   - - - -
 
HS02
User Experience (nur nach Bekanntgabe) - - - 3 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- 3 - -  
kzo, ols   - - - 56
 
Datenvisualisierung / Feature Engineering - - - - -
- - - 5 -
- - - -  
- 3 - - -
- - - -  
ann   - - - 56
 
HS03  
Künstliche Intelligenz und Recht - - - - -
- - - - -
- - - -  
12 - 12 - -
- - - -  
bra   - - - -
Digitale Medien (Start am XX.YY , weitere Infos im Moodle-Kurs) 12 - - - -
- - - - -
- - - -  
12 - - - -
- - - -  
bau   - 12 - -
HS04  
Systemanalyse - 34 - - -
- - - 5 -
- - - -  
- - - 3456 -
- - 5 -  
dpr, uhl   - - - -
       
HS05
Embedded Systems Workshop - - - - -
- - - - -
12 - - -  
- - - - -
- - - -  
bos   - - - -
       
HS06
Programming Qualifier - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
nvk   - - - -
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ann, hi   - - - -
Computer-Games und interaktive Medien - Q2 - - 12 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko   - - - -
Technologie Mediengestaltung und GUI-Programmierung - - - 356 -
- - - 3 -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ona   - - - -
HS07  
Übertragungstechnik - Q1 - - - - -
- - - - -
- 3 3 3  
- - - - -
- - - -  
cbu   - - - -
Übertragungstechnik - Q1 - - - - -
- - - - -
- 3 3 3  
- - - - -
- - - -  
cbu   - - - -
 
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
SR08
Communication Skills (Gruppen und Termine über Moodle) - - 34 - -
- - - - -
- - - -  
- - - 56 -
- 6 - -  
amk, pgo   - - - -
PC01  
Anwendungsentwicklung in ERP-Systemen (+ Übung) - - - - -
- - - 5 5
- - - -  
- - - 56 5
- - 5 -  
kil, wol   - - - -
PC02
Programming Qualifier - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hoe, klk, nvk, pmu   - - - -
Datenbanken (Übung 1) - - 34 - 3
- - - - 3
- - - -  
- - - - 3
- - - -  
bwa, mpg, ne, uhl   - - - -
Prozessmodellierung (+ Übung) - 34 - - -
- - - 5 -
- - - -  
- - - 3456 -
- - 5 -  
dpr, uhl   - - - -
PC03
Programming Qualifier - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hoe, klk, nvk, pmu   - - - -
Datenbanken (Übung 1) - - 34 - 3
- - - - 3
- - - -  
- - - - 3
- - - -  
bwa, mpg, ne, uhl   - - - -
Prozessmodellierung (+ Übung) - 34 - - -
- - - 5 -
- - - -  
- - - 3456 -
- - 5 -  
dpr, uhl   - - - -
PC04
Programming Qualifier - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hoe, klk, nvk, pmu   - - - -
 
Programmstrukturen - - - - 1
- - - - 1
- - - -  
- - - - 1
- - - -  
ahr   - - - -
PC05
Programming Qualifier - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hoe, klk, nvk, pmu   - - - -
 
Fundamental Programming Structures (Lab Course) - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
bwa, nvk, tti   - - - -
 
MPC  
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ann, hi   - - - -
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
SR03
User Experience (nur nach Bekanntgabe) - - - 3 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- 3 - -  
kzo, ols   - - - 56
       
SR05  
Merger & Acquisitions 12 - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
cen, ysi   - 12 - -
       
SR06              
SR04
User Experience (nur nach Bekanntgabe) - - - 3 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- 3 - -  
kzo, ols   - - - 56
       
SR02
User Experience (nur nach Bekanntgabe) - - - 3 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- 3 - -  
kzo, ols   - - - 56
       
SR07  
Online-Plattform (Konzeption & Aufbau) - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- 5 - -  
awo   - - - -
       
SR10              
SR13    
Commercial & Technical English - Q2 - 12 - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
ev   - - - -
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
LR34      
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
SBC Medien - Q1 - - 12 12 5
- - 1 - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
hi   - - - -
LR08
Embedded Systems Workshop - - - - -
- - - - -
12 - - -  
- - - - -
- - - -  
bos   - - - -
       
LR05              
SR01              
LR30              
LR27              
LR09
Embedded Systems Workshop - - - - -
- - - - -
12 - - -  
- - - - -
- - - -  
bos   - - - -
       
LR04              
LR35              
XS05              
XS07              
YS08              
XS08              
XS13              
XHS1    
GenAI für Studium und Beruf - Q2 - - - 12 -
- - 1 - -
- - - -  
- 12 - 12 -
- 12 1 -  
gre   - - - -
GenAI für Studium und Beruf - Q2 - - - 12 -
- - 1 - -
- - - -  
- 12 - 12 -
- 12 1 -  
gre   - - - -
     
XHS2  
App Marketing - - - 3 -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- 3 - -  
awo   - - - 56
       
XHS3  
Change Management (nur nach Bekanntgabe) 12 - - - -
- - - - -
- - - -  
12 - 12 - -
12 - - -  
aah   12 12 - -
XHS4              
XHS6  
Analysis - Q2 - 12 12 12 -
- - - 1 -
- 1 12 1  
- 12 - 12 -
- - - -  
fko   - - - -
Computer-Games und interaktive Medien - Q2 - - 12 - -
- - - - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko   - - - -
       
XHS7        
Analysis - Q2 - 12 12 12 -
- - - 1 -
- 1 12 1  
- 12 - 12 -
- - - -  
fko   - - - -
Analysis (Übung) - Q2 - 12 12 12 -
- - - 1 -
- 1 12 1  
- 12 - 12 -
- - - -  
fko   - - - -
 
XPC1        
Planspiel (Unternehmensplanspiel) - - - - -
- - - - -
- - - -  
- - - - 3
- - - -  
wol   - - - -
XPC2              
XPC3              
OL02              
OL03              
OL04              
OL05              
OL06              
OL07              
OL08              
OL09              
OL10              
OL01  
AuD (Übung.3) - - - 56 -
- - - 3 -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
aan, avh, mhe, tti   - - - -
AuD (Übung.4) - - - 56 -
- - - 3 -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
aan, avh, mhe, tti   - - - -