Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT5 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo
Bildbearbeitung und -analyse (Praktikum) - - 45 45 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
aan, hoe   - - - -
HS05
Bildbearbeitung und -analyse - - 45 45 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dsg   - - - -
HS05
Grundlagen der Computergrafik (Praktikum) - - 45 45 -
- -   56 -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
aan, mpg, pmu   - - - -
PC04
 
Di
FOOP - - 56 - -
- -   45 -
- - - 4  
- - - 45 -
- - - -  
uhl   - - - -
HS06
FOOP (Betreuung) - - 56 - -
- -   45 -
- - - 4  
- - - 45 -
- - - -  
aan, avh, mhe, tti   - - - -
PC05
 
Software-Design - - 56 - -
- -   45 -
- - - -  
- - - 45 -
- 5 - -  
uhl   - - - -
HS06
 
Mi    
Game-Design - - 345 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko   - - - -
HS06
Level-Design (Praktikum) - - 45 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko, pmu   - - - -
PC06
Kolloquium          
         
         
         
         
div.          
HS06
Do  
FOOP - Q2 (Übung, Termin 1) - - 56 - -
- -   - -
- - - 4  
- - - - -
- - - -  
aan, avh, mhe, tti   - - - -
OL01
FOOP - Q2 (Übung, Termin 2) - - 56 - -
- -   - -
- - - 4  
- - - - -
- - - -  
aan, avh, mhe, tti   - - - -
OL01
     
Grundlagen der Computergrafik - - 45 45 -
- -   56 -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
bo   - - - -
HS01
Fr
Game-Engines (Workshop) - - 45 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
pmu   - - - -
PC06
         
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
ann, dko B_CGT: 345