Vorlesungsplan-Informationssystem FH/PTL Wedel

Fachrichtung - Computer Games Technology (Bachelor)


B_CGT5 8:00 - 9:15 9:30 - 10:45 11:00 - 12:15 12:30 - 13:45 14:00 - 15:15 15:30 - 16:45 17:00 - 18:15
Mo
Software-Design - - 56 - -
- -   45 -
- - - 4  
- - - 45 -
- 5 - 45  
uhl   - - - -
HS04
Software-Design - - 56 - -
- -   45 -
- - - 4  
- - - 45 -
- 5 - 45  
uhl   - - - -
HS04
Grundlagen der Computergrafik - - 45 45 -
- -   56 -
- - - 4  
- - - - -
- - - -  
bo   - - - -
HS01
 
Grundlagen der Computergrafik (Praktikum) - - 45 45 -
- -   56 -
- - - 4  
- - - - -
- - - -  
mpg, pmu   - - - -
PC03, PC02
Di  
FOOP (Übung, Termin 1) - - 56 - -
- -   - -
- 4 - -  
- - - - -
- - - -  
aan, avh, mhe, tti   - - - -
PC05
FOOP (Übung, Termin 2) - - 56 - -
- -   - -
- 4 - -  
- - - - -
- - - -  
aan, avh, mhe, tti   - - - -
PC05
   
FOOP - - 56 - -
- -   45 -
- 4 - 4  
- 45 - 45 -
- - - 45  
uhl   - - - -
HS04
FOOP - - 56 - -
- -   45 -
- 4 - 4  
- 45 - 45 -
- - - 45  
uhl   - - - -
HS04
Mi        
Game-Engines (Workshop) - - 45 4 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
pmu   - - - -
PC06
FOOP (Betreuung) - - 56 - -
- -   45 -
- 4 - 4  
- 45 - 45 -
- - - 45  
aan, avh, mhe, tti   - - - -
PC05
       
Level-Design (Praktikum) - - 45 4 -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko, pmu   - - - -
XPC6
Kolloquium          
         
         
         
         
vma          
HS03
Do    
Bildbearbeitung und -analyse (Praktikum) - - 45 45 -
- -   - -
- - 46 4  
- - - - -
- - - -  
cei, hoe   - - - -
HS04
     
Fr  
Bildbearbeitung und -analyse - - 45 45 -
- -   - -
- - 46 4  
- - - - -
- - - -  
dsg   - - - -
HS01
Game-Design - - 45 - -
- -   - -
- - - -  
- - - - -
- - - -  
dko   - - - -
HS02
       
Sa              
So              

Veranstaltungen nach Vereinbarung
Projekt Game-Design  
 
 
 
 
ann, dko B_CGT: 45