Gruppieren |
und Anordnen von grafischen Objekten.
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Container-Klassen |
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zum Erzeugen eines neuen Fensters, insbesondere für
Applikationen.
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als einfachster Container.
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Frame-Beispiel |
import java.applet.Applet;
import java.awt.Frame;
public
class FrameApplet extends Applet {
Frame f;
public
void init () {
f = new Frame("Frame Demo");
f.setSize(400,300);
}
public
void start() {
f.show();
}
public
void stop() {
f.dispose();
}
}
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wichtige Methoden |
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add() |
mehrere Methoden zum Hinzufügen von Komponenten zu einem
Container.
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remove() |
entfernt Komponenten aus dem Container
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setLayout |
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validate() |
überprüft das Layout eines Containers und
ordnet die Komponenten gegebenenfalls neu an
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show() |
anzeigen
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destroy() |
entfernen
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