VRML & Java |
![](images/vrmlc.GIF) |
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VRML benutzt ein rechtshändiges Koordinatensystem für die 3D-Darstellung, d.h.
- die positive X-Achse zeigt horizontal von links nach rechts
- die positive Y-Achse zeigt vertikal von unten nach oben
- die positive Z-Achse zeigt vom Bildschirm aus zum Betrachter
![ax.gif (5705 Byte)](images/ax.gif)
![Index](images/back.jpg)