6 Glossar


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In diesem Glossar sind wichtige Begriffe des objektorientierten Softwareentwurfes erklärt. Bei der Auswahl habe ich angenommen, daß der Leser die grundlegenden Techniken und Begriffe der OOP kennt.


Abstrakte Klasse, abstrakte Methoden


Aggregationsbeziehung


Black - Box - Wiederverwendung


Delegation


Entwurfsmuster (Definition gemäß Gamma)


Exemplar


Framework


Klassenbibliothek


Klassenvererbung


Konkrete Klasse


Objektgranularität


Objektkomposition


Polymorphie


Referenz (Bekanntschaft, Objektreferenz)


Schnittstelle


Schnittstellenvererbung


Signatur (einer Operation)


Typ (eines Objektes)



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