Ein Eigenschafts Editor ist eine Klasse, die zum manipulieren von einer speziellen Eigenschaft zur Verfuegung gestellt wird. Alle Eigenschafts Editoren muessen die java.beans.PropertyEditor Schnittstelle implementieren. Diese Schnittstelle definiert grundlegende Funktionen wie z.B. den Zugriff auf die Eigenschaft unter Einsatz einer Textrepraesentation. Die Verbindung zwischen Editor und Eigenschaft wird per BeanInfo hergestellt (siehe 3.3.2.3). Man kann dann mit der Methode PropertyDescriptor.setPropertyEditorClass(Class propertyEditorClass) die Klasse festlegen. Siehe A.2.4 fuer ein Beispiel eines einfachen Editor fuer eine Boolsche Eigenschaft.