Beispiele

Die Beispielpogramme für die CG/Shader Übung sind in dem FH Wedel internen Repository zu finden:
https://stud.fh-wedel.de/repos/uebungen/cgsamples/cgsamples_0

Für die Anmeldung können die gewohnten FH Anmelde Daten genutzt werden.
(Es bestehen lediglich Leserechte)

Für das Debuggen insb. mit Visual Studio kann die folgende PDF hilfreich sein.
http://intern.fh-wedel.de/fileadmin/mitarbeiter/ne/CG/Debugging.pdf

Des weiteren können die folge Demo-Programme hilfreich sein:

Geometry Shader

Zwei Dreiecke werden mit einem Shaderprogramm gerendert, das einen Vertex und einen Fragment Shader nutzt. Ein weiteres Shaderprogramm nutzt zusätzlich zum Vertex und Fragment einen Geometry Shader und erzeugt für jedes Dreieck drei Linien zur Visualisierung der Normalen.

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