Übungen Kapitel 1

1. Anmelden am System

siehe verteiltes Handout

2. Anlegen des eigenen Pakets

siehe verteiltes Handout

3. Anlegen des Programms ZZ_##_HELLOWORLD unter Eingabe des Entwicklerschlüssels

siehe verteiltes Handout

4. Schreiben und Aktivieren des Programms

siehe verteiltes Handout

5. Ausführen des Programms

siehe verteiltes Handout

6. Freigeben und Transportieren des Programms

siehe verteiltes Handout